从体验中可以感受到,罗技G500s在FPS游戏中的表现明显好于RTS游戏,而且整体更稳重的风格也使其少了几分灵动,不太适合RTS游戏。而RIVAL和炼狱蝰蛇的游戏表现基本不相伯仲,二者在RTS和FPS游戏中都有着上佳的表现。但仔细体验下来,会发现,炼狱蝰蛇的按键还是有些偏软,显得有些漂浮,即使2013版在一定程度上有所改善,该问题仍未完全消失。而RIVAL的游戏体验综合来看是平衡的,尽管定制的橙点微动会让有些不适应,玩家感觉有些“肉”,但其爽快的游戏节奏感却是其他游戏鼠标所不能带给你的。
IE系鼠标的游戏手感是我的爱。而RIVAL与炼狱蝰蛇都是典型的“微软系”(以IE3.0及IO1.1外形和手感为借鉴对象开发的产品),强调的是全面和平衡。而G500s则是典型的罗技系,走的是稳重路线。对于用户的选择而言,其实就是各取所需的过程。如果要选择的话,我还是觉得RIVAL的综合游戏适应性以微小的优势胜出。而玩家如果要选择炼狱蝰蛇的话,建议大家一定要买2013版,相比之前的版本改进是非常明显的。
在发展到SteelSeries Engine 3(SSE3)之后,赛睿的驱动无论是在自家产品硬件的兼容性还是运行的稳定性上都达到了一个极高的水准。尤其是目前所有驱动中低的CPU占用率使得它的稳定性极佳,并且驱动界面简洁易懂,基本实现了傻瓜式操作。值得称道的是,SSE3让自由设置光头感应高度(只限旗舰级产品)以及直线修正这两个以往困扰了很多玩家的难题变成了可自由调节的人性化功能。从三款产品综合来看,赛睿的SteelSeries Engine无疑是表现为优秀的,尤其SSE驱动自身的电竞及游戏取向极为明显,走的是满足电竞游戏应用路线,对特殊功能、便利性、简洁化等特殊要求的路线。所以如果你是专注的游戏玩家,那么SSE驱动会让你用得非常舒服。
罗技驱动本身有三个较为突出的特长,虽不如Engine 3所提供的直线修正和感应高度调节那么意义重大,但就便利性来说还是非常值得一提的。第一个特长来自于罗技鼠标多按键的先天优势。第二个特长则来自于罗技驱动可自主扫描电脑内已安装的游戏,然后根据游戏来进行匹配并进行自定义设置。第三个特长则是在DPI切换键上面,允许设置多档的DPI参数。这对于一鼠多用的人来说更具有便利性。综合而言,罗技的驱动表现中规中矩,在日常使用中运行比较稳定,但CPU占用率要比SSE3.0高。它的驱动显得大而全,但针对性却差一些。
Razer的驱动强调的是云+宏的概念。云概念就是当你把设置好的参数保存到云端后,即便是使用新电脑,或者是在网吧等地都无需再对硬件进行重新设置。不过Razer驱动的稳定性始终解决得不大好,经常出现响应速度慢或者莫名关闭的问题。综合而言,Razer强调个性化的设置,鼓励自定义,鼓励宏设置。不过这种以个性化需求上限为基本标准的功能解决方案显然不具备满足大众需求的实用性。并且自身稳定性问题始终存在,所以Razer云驱动在我们看来,略有些华而不实。
在分析完目前这三款市售热门主流价位的游戏鼠标之后,我们也可以对其做一个小小的总结了。综合各方面的体验解析来看,实话实说,这三款鼠标都无愧于其热门产品的美誉,都有自己的特色和出彩之处。相比之下,炼狱蝰蛇由于各个版本之间存在较大差异,仅有新的2013版值得一战,但其价格相比RIVAL却要高数十元,性价比上相比RIVAL稍有逊色。G500s尽管采用了高规格的硬件配置,但其过剩的性能其实对游戏玩家而言并无太大实际意义,而其价格也是三款产品中高的,在游戏的广泛适应性上还不如炼狱蝰蛇和RIVAL。我们认为赛睿RIVAL的整体综合性能无疑在这三款产品中表现相对突出,无论是性价比、性能、使用舒适度还是实际的游戏体验,其综合素质都非常不错。而且它的个性化色彩也非常鲜明,尤其是1680万色的Logo灯光效果更是业界首屈一指的顶尖个性化设计,值得追求个性化的游戏爱好者们关注。