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专访SteelSeries全球副总裁赵瑞芬

2012-09-20刘东《微型计算机》2012年9月下

在游戏玩家心目中,对丹麦记忆深的除了陪伴我们成长的童话故事之外,可能就只有SteelSeries(赛睿)了。SteelSeries过去一直专注于FPS类游戏外设的开发,在全球范围内获奖无数,不过随着电子竞技多元化的发展,产品也需要多样化。为了迎合市场需求,SteelSeries准备如何调整产品思路?未来将给玩家带来怎样的游戏产品?对于这些疑问,我们也迫切希望从SteelSeries全球副总裁赵瑞芬女士那里得到答案。

解读童话王国的游戏王牌

MC:SteelSeries游戏鼠标为何坚持采用对称设计?

:刚涉足鼠标领域的时候,SteelSeries做过深入的市场调查,发现有许多用左手玩游戏的玩家。SteelSeries本着公平的原则来设计,而不是只为右手型玩家设计鼠标,我们希望左手玩家也能有同样舒适的游戏感受。当然,SteelSeries并非认为鼠标一定得采用对称造型,如之前的Ikari和《魔兽世界》游戏鼠标都是右手型设计,只是说对称设计对玩家而言会公平一些。

MC:为何SteelSeries越来越重视产品外观设计了?

:过去SteelSeries主要是针对FPS类游戏进行设计,这类游戏更强调速度和精准,如果设计花俏,如带灯光系统之类的设计还会影响玩家操作。可是,随着RTS类游戏和RPG类游戏的发展,这些游戏对鼠标的性能要求没那么高,玩家在游戏之余就会有时间闲下来欣赏鼠标的其他设计。以前,不少玩家抱怨SteelSeries不会设计外观,不会设计灯光,其实我们都是基于适合游戏与否在考虑。

MC:西伯利亚V1游戏耳机在欧美市场已经停止销售了,为什么在中国市场上还能买到?

:西伯利亚V1是一个很有趣的产品,当SteelSeries准备推出西伯利亚V2的时候,我们预计V2的售价是中国消费者不容易接受的,因此公司内部就要求在中国留下V1。谁知道,V1现在成为了中国畅销的游戏耳机。看到这个情况,日本、韩国以及东南亚国家的经销商就眼红了,他们也要求销售V1。因为中国市场的火爆,不仅让V1“复活”,还让整个亚洲地区重新销售这个型号。欧洲也有代理商在向SteelSeries订货,希望继续销售V1,这让我们感到惊奇。

MC:现在的移动类游戏发展迅速,可SteelSeries还是围绕PC设计产品,你们有何考虑?

:虽然SteelSeries是一家PC游戏外设厂商,可是对于移动类游戏,我们也看到有很好的前景。现在的人越来越忙,他们很多时候会在路上、车上玩游戏,SteelSeries会针对这类应用设计产品,初步的想法是开发蓝牙游戏控制器之类的设备。另外,SteelSeries近期推出了一款Flux耳机就适合搭配手机。它是一款可折叠的便携式耳机,配备了手机专用音频线,用于音乐、语聊和游戏都很合适。

MC:在下半年,SteelSeries将有哪些新品推出?

:下半年重要的产品就是Flux耳机,这是我非常喜欢的产品。它支持折叠便于携带,可以换不同的耳壳背盖和耳垫,耳机线也可以换,同时其音效也非常不错。另外一个重点产品,应该是前面提到的蓝牙游戏控制器,用来辅助玩手机游戏的设备。在鼠标方面,则是已经推出的Sensei RAW,另外可能会有《DOTA2》的定制外设,相关产品已经发布了,但是我们得等到游戏进入国内才会上市(完美国际已经有99%的把握可能代理《DOTA2》。

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